Escape Games Mathématiques 6e

PRODUIT PHYSIQUE

Fichier ressources

Mathématiques

6e

EAN13 : 9782095021917

de A. Bedoussac, F. Castellana, A. Dominique


Et si l’apprentissage des Maths devenait un jeu ? Une pochette d’Escape Games proposant 3 jeux pour apprendre et faire aimer les Mathématiques de façon ludique.

Frais de port à partir de 5,50€

Disponible

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Présentation

Et si l’apprentissage des Maths devenait un jeu ? Une pochette d’Escape Games proposant 3 jeux pour apprendre et faire aimer les Mathématiques de façon ludique.

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Thèmes des jeux : 

> Destinations mystères
Partez enquêter dans différentes capitales européennes. Récoltez des indices pour découvrir votre destination mystère finale et votre récompense secrète…

> La visite du géant de glace
Le passage du géant de glace Ymir près de votre village viking vous a mis en danger ! Affrontez les obstacles et résolvez les énigmes sur votre chemin pour sauver votre village.

> Les héros de l’espace
Un cargo de ravitaillement est en approche de votre station spatiale, mais son bras de raccordement a été détruit. Partez explorer les planètes afin d’y récupérer les morceaux et de réparer ce bras dans les temps.
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Pour une expérience de jeu optimale, il vous faudra utiliser l'appli NATHAN LIVE (compatible smartphone/tablette Android et Apple).
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La pochette Escape Games Mathématiques 6e contient tout le matériel nécessaire (réutilisable) pour jouer en classe entière, avec plusieurs équipes :

> 18 PLATEAUX DE JEU AU FORMAT A3
    - Chaque jeu comporte 6 plateaux différents en couleurs pour faire jouer 5 ou 6 équipes.
    - Avec l’appli Nathan live!, les élèves scannent les plateaux de jeu pour accéder aux indices.

> DES FICHES DÉTACHABLES ET PHOTOCOPIABLES
   - Des feuilles de route par jeu pour guider les élèves dans la résolution des énigmes
   - Des documents supplémentaires à distribuer au fil ou en prolongement des jeux

> UN GUIDE D'ACCOMPAGNEMENT
   - Pour vous accompagner dans la mise en oeuvre et le déroulement des jeux (déroulé type, mise en place, objectifs pédagogiques, solutions…)

+ LA VERSION NUMÉRIQUE : L'utilisation de tablette ou smartphone est impossible dans votre établissement ? L'ensemble des ressources pour chaque jeu également disponible en ligne et téléchargeable

-- UNE MÉTHODE TESTÉE EN CLASSE ! --
"J’ai passé un super moment et je pense que j’ai beaucoup progressé !"
Maël

"J’ai adoré les escape games. Les énigmes étaient trop bien."
Eva


Vos élèves relèveront-ils le défi ?... 

 

Pour aller plus loin

Informations détaillées

Code EAN13

9782095021917

Date de parution

01/06/2023

Nombre de pages

128

Dimensions

226.00 mm x 302.00 mm x 17.00 mm

Poids

0.820 kg

Les autrices et auteurs

Les auteurs :

Aurélie Bedoussac

Francesco Castellana

Audrey Dominique

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