Enseigner l'anglais par le jeu - 60 activités ludiques clés en main pour le Collège
Produit physique
Guide pédagogique
Anglais
4e
6e
5e
3e
EAN13 : 9782095020958
de C. Mathieu, C. Rollo, L. Schmoll
60 ACTIVITÉS LUDIQUES CLÉS EN MAIN ! Ce guide pratique, préfacé par une experte en ludification, est une mine d’idées pour utiliser et créer des jeux dans le cadre de vos cours d’anglais.
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Disponible
Présentation
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60 ACTIVITÉS LUDIQUES CLÉS EN MAIN ! Ce guide pratique, préfacé par une experte en ludification, est une mine d’idées pour utiliser et créer des jeux dans le cadre de vos cours d’anglais.
Vous trouverez dans ce guide :
• 60 fiches de jeux et activités ludiques prêts à l’emploi : de la bataille navale au Kim’s game en passant par les escape games, il y en a pour tous les goûts !
Chaque fiche présente :
✓ les objectifs du jeu
✓ le timing
✓ le matériel et les instructions de mise en place
✓ un exemple de mise en oeuvre sur un thème donné.
• 7 fiches de présentation d’outils numériques à utiliser pour créer des jeux (Genially, Flippity, etc)
• 30 supports de jeu clés en main, photocopiables ou téléchargeables
• De multiples suppléments numériques (20 tutos vidéo, les plateaux de jeu hors format, etc…)
Pour aller plus loin
Informations détaillées
Informations détaillées
Code EAN13
9782095020958
Date de parution
02/05/2023
Nombre de pages
180
Dimensions (l x L x H)
17,10 cm x 24,10 cm x 1,10 cm
Poids
0.316 kg
Collection Mission Prof'
Collection Mission Prof'
Les autrices et auteurs
Les auteurs :
Cindy Mathieu
Charlie Rollo
Laurence Schmoll
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