Flexigame - Formes & Couleurs

Produit physique

Jeu - Jeu éducatif

Mathématiques

Numération et résolution de problèmes

TPS

PS

MS

GS

Cycle 1

EAN13 : 3133093430250

de G. Borst, O. Houdé


Avec Flexigame - Formes & Couleurs l'enfant doit reproduire un alignement de perles.  Selon le niveau de difficulté, l'enfant doit inhiber ce qu'il voit pour respecter la consigne de jeu et éviter ainsi les pièges (picto bombe) !

Frais de port à partir de 9€

Disponible

Présentation

Avec Flexigame - Formes & Couleurs l'enfant doit reproduire un alignement de perles.  Selon le niveau de difficulté, l'enfant doit inhiber ce qu'il voit pour respecter la consigne de jeu et éviter ainsi les pièges (picto bombe) !

Les activités peuvent être réalisées en binôme. Placés face à face, les enfants s'entraînent ainsi à inhiber leur propre point de vue pour activer celui de l'autre joueur...

Principe de jeu : entraîner le contrôle inhibiteur des enfants

  • Dans ce jeu, les premières séries d’activités mettent en place des automatismes de pensée : mettre en correspondance des animaux et leur taille ; associer des fruits et des légumes à leur couleur ; reproduire un alignement de perles.
  • Puis dans les activités qui suivent, les enfants apprennent à résister à certains automatismes ou pensées trop rapides de manière à activer un raisonnement logique permettant de trouver la bonne solution.
  • Les activités sont organisées en séries de difficulté progressive, et l’enfant peut s’autocorriger en retournant sa fiche.

Flexigame - Formes & Couleurs
  • Série 1 : Même forme, même couleur.
  • Série 2 : Formes différentes, même couleur.
  • Série 3 : Même forme, couleur différente.
  • Série 4 : Forme et couleur différentes.
  • Série 5 : Forme différente, même couleur : attention, la consigne peut s’inverser.
  • Série 6 : Même forme, couleur différente : attention, la consigne peut s’inverser.


Flexigame est une collection de jeux d’inhibition et de flexibilité cognitive pour « muscler » le cerveau et lui apprendre à résister aux automatismes qui engendrent souvent des erreurs.
  • Des jeux simples issus de la recherche en neurosciences et des découvertes sur le fonctionnement du cerveau des jeunes enfants.
  • Un projet collaboratif, testé en classe par des enseignants du réseau Lea.fr.

Informations détaillées

La boîte contient :

  • 24 fiches d’activités recto vers (24,1 x 3 cm).
  • 8 cartes consigne (4,5 x 6 cm).
  • 4 jetons consigne (4,8 x 3 cm).
  • 80 perles de 5 formes et 4 couleurs (Ø : 4 cm).
  • 2 abaques à 5 tiges en plastique (L/l/H : 26 x 8 x 12 cm).
  • 1 livret pédagogique.

Code EAN13

3133093430250

Date de parution

05/03/2020

Normes conformité et qualité

Conforme à la norme EN71 1.2.3 Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans

Les autrices et auteurs

Les autres auteurs :

Olivier Houdé

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