DéfiPixels - Syllabes et phonèmes
Produit physique
Atelier - Atelier pédagogique
Langage
Langue orale
MS
GS
EAN13 : 3133099145875
L. Schmitter
DéfiPixels - Syllabes et phonèmes est un atelier coopératif qui permet de réinvestir le travail de manipulation orale des mots et des sons de façon ludique.
Nouveauté à paraître le 30-03-2026
Présentation
Présentation
DéfiPixels - Syllabes et phonèmes est un atelier coopératif qui permet de réinvestir le travail de manipulation orale des mots et des sons de façon ludique.
Points forts
- Jeu coopératif.
- Pièces magnétiques.
Pour découvrir le motif mystère qui se cache derrière chaque défi, les enfants doivent repérer des syllabes orales ou des phonèmes, et coopérer !
But du jeu : trouver collectivement toutes les illustrations correspondant aux 2 consignes de la planche d’activité et les recouvrir une à une avec des jetons de couleur pour faire apparaître le motif mystère pixélisé.
Les 9 planches recto verso proposent 18 activités organisées en 2 séries de difficulté progressive :
- dénombrer de 1 à 4 syllabes orales dans un mot,
- identifier une syllabe d’attaque,
- identifier un son final (rime).
Déroulement du jeu
L’enseignant choisit une planche d’activité et la place sur le plateau de jeu. À tour de rôle, chaque joueur tire un jeton dans le sac :
- si le jeton est jaune, il le pose sur une case correspondant à la consigne du carré jaune ;
- si le jeton est rouge, il le pose sur une case correspondant à la consigne du carré rouge. Dans les deux cas, ses camarades valident ou non sa proposition ;
- si le jeton est noir, il passe son tour.
Lorsque tous les jetons sont à leur place, le motif mystère apparaît…
Une belle récompense collective !
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES
- Exercer ses capacités de discrimination visuelle et de perception auditive.
- Dénombrer des syllabes.
- Identifier une syllabe d’attaque.
- Identifier un son final dans un mot.
- Communiquer, échanger et coopérer avec les autres.
Informations détaillées
Informations détaillées
Le coffret de jeu en bois contient :
- 1 plateau de jeu quadrillé magnétique en bois au dos du couvercle (37,3 x 27 cm).
- 9 planches d’activités recto verso (34,8 x 24,7 cm).
- 52 jetons magnétiques de 3 couleurs : 30 jetons jaunes, 20 jetons rouges et 2 jetons noirs (2,6 x 2,6 cm).
- 1 sac en tissu.
- 1 livret pédagogique.
- L/l/ép. coffret de jeu : 37,8 x 28,1 x 4,7 cm.
Code EAN13
3133099145875
Normes conformité et qualité
Conforme à la norme EN71 1.2.3 Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans
Collection DéfiPixels
Collection DéfiPixels
Les autrices et auteurs
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